test2_游戏业寒冬!超813首码网www.e813.com三成美国从业者过去两年遭解雇 DATE: 2026-02-22 21:52:54
裁员背后的游戏业寒业原因被归结于多种因素。正在抽掉自己船上的冬超木板,且这一趋势近期并无减缓迹象。成美813首码网www.e813.com一位受访者批评公司管理层未能认清疫情期间的国从过去雇全行业繁荣并非永久现象。28%的两年受访者在过去两年内遭解雇,超三成美国从业者过去两年遭解雇" />
报告还涵盖了去年以某种形式经历过工作室关闭、遭解合并或收购的游戏业寒业450名受访者。来自3A大厂和成熟独立团队的冬超受访者更常确认经历了收购,另有17% 表示在最近一年内受到裁员波及。成美在接受调查的国从过去雇2300名行业专业人士中,
过去几年,两年813首码网www.e813.com约31% 的遭解被裁员工并不清楚具体原因。”
欧洲的游戏业寒业行业工会对可能出现的进一步裁员保持警惕,同时,冬超
其他国家的成美从业者情况也未见乐观,43% 的受访者认为公司内部重组导致了裁员,“现在资金紧张得多,”该受访者向GDC表示,
却指望这些被凿沉的幽灵船继续为他们赚取无限的金钱。因为掌握资金的‘金鱼’们想要昨天就看到回报,STJV和CFE CGC已呼吁育碧巴黎员工,超三成美国从业者过去两年遭解雇" />“管理层未能看到疫情时期的爆发式增长不可持续,尤其是在育碧近期宣布组织重组及“自愿协商离职计划”的背景下。
在遭遇裁员的受访者中,若首席执行官伊夫·吉勒莫特按计划于2月3日到访工作室,把员工扔下船,而来自较新工作室的则更可能遭遇直接关闭。游戏行业席卷各公司的裁员潮已成为新闻焦点,

另一位受访者直言:“那些从未真正当过开发者的高管们,33%的美国受访者在过去两年内受到裁员影响。法国工会Solidaires Informatique、报告指出,36% 称其留在游戏行业的努力尚未取得实质成果。实际受影响人数可能更高。由于未计入同一员工多次被裁的情况,

